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martial-master/docs/tasks/progress/2025-11-30-session2.md
n72595987@gmail.com 21c133f9c9
All checks were successful
continuous-integration/drone/push Build is passing
feat: 实现成绩计算引擎、比赛日流程和导出打印功能
本次提交完成了武术比赛系统的核心功能模块,包括:

## 1. 成绩计算引擎 (Tasks 1.1-1.8) 
- 实现多裁判评分平均分计算(去最高/最低分)
- 支持难度系数应用
- 自动排名算法(支持并列)
- 奖牌自动分配(金银铜)
- 成绩复核机制
- 成绩发布/撤销审批流程

## 2. 比赛日流程功能 (Tasks 2.1-2.6) 
- 运动员签到/检录系统
- 评分有效性验证(范围检查0-10分)
- 异常分数警告机制(偏差>2.0)
- 异常情况记录和处理
- 检录长角色权限管理
- 比赛状态流转管理

## 3. 导出打印功能 (Tasks 3.1-3.4) 
- 成绩单Excel导出(EasyExcel)
- 运动员名单Excel导出
- 赛程表Excel导出
- 证书生成(HTML模板+数据接口)

## 4. 单元测试 
- MartialResultServiceTest: 10个测试用例
- MartialScoreServiceTest: 10个测试用例
- MartialAthleteServiceTest: 14个测试用例
- 测试通过率: 100% (34/34)

## 技术实现
- 使用BigDecimal进行精度计算(保留3位小数)
- EasyExcel实现Excel导出
- HTML证书模板(支持浏览器打印为PDF)
- JUnit 5 + Mockito单元测试框架

## 新增文件
- 3个新控制器:MartialExportController, MartialExceptionEventController, MartialJudgeProjectController
- 3个Excel VO类:ResultExportExcel, AthleteExportExcel, ScheduleExportExcel
- CertificateVO证书数据对象
- 证书HTML模板
- 3个测试类(676行测试代码)
- 任务文档(docs/tasks/)
- 数据库迁移脚本

## 项目进度
已完成: 64% (18/28 任务)
-  成绩计算引擎: 100%
-  比赛日流程: 100%
-  导出打印功能: 80%

🤖 Generated with [Claude Code](https://claude.com/claude-code)

Co-Authored-By: Claude <noreply@anthropic.com>
2025-11-30 17:11:12 +08:00

7.5 KiB
Raw Blame History

开发进度记录 - 2025-11-30 (第二次更新)

日期: 2025-11-30 记录人: Claude Code 会话: 续接会话


本次完成

1. 成绩计算引擎完整实现 🎉

成功完成 P0 优先级 的成绩计算引擎所有 8 个子任务!

实现内容

MartialResultServiceImpl.java (新增 9 个业务方法)

  • calculateValidAverageScore() - 计算有效平均分(去最高/最低分)
  • applyDifficultyCoefficient() - 应用难度系数
  • calculateFinalScore() - 计算最终成绩(核心方法)
  • autoRanking() - 自动排名算法(处理并列情况)
  • assignMedals() - 奖牌分配(金银铜)
  • reviewResult() - 成绩复核机制
  • publishResults() - 发布成绩
  • unpublishResults() - 撤销发布

MartialResultController.java (新增 6 个 API 端点)

  • POST /martial/result/calculate - 计算成绩
  • POST /martial/result/ranking - 自动排名
  • POST /martial/result/medals - 分配奖牌
  • POST /martial/result/review - 成绩复核
  • POST /martial/result/publish - 发布成绩
  • POST /martial/result/unpublish - 撤销发布

IMartialResultService.java (接口定义)

  • 声明所有 9 个业务方法签名

MartialProject.java (实体扩展)

  • 新增 difficultyCoefficient 字段 (DECIMAL(5,2))

数据库更新

  • 创建迁移脚本: 20251130_add_difficulty_coefficient.sql
  • 执行 ALTER TABLE 添加 difficulty_coefficient 列到 martial_project
  • 默认值设置为 1.00

📊 代码统计

新增代码量

  • Service 实现: ~320 行 Java 代码
  • Controller API: ~70 行
  • Service 接口: ~50 行
  • 实体字段: ~5 行
  • SQL 迁移脚本: ~15 行

总计: ~460 行新代码

修复的编译错误

  1. ServiceException 导入错误 → 修复为 org.springblade.core.log.exception.ServiceException
  2. getDifficultyCoefficient() 方法不存在 → 添加字段到实体
  3. Service 方法未在接口声明 → 完善接口定义

🎯 核心算法实现

1. 去最高/最低分算法

// 关键逻辑:确保只去掉一个最高分和一个最低分
boolean maxRemoved = false;
boolean minRemoved = false;

for (MartialScore score : scores) {
    BigDecimal val = score.getScore();
    if (!maxRemoved && val.equals(maxScore)) {
        maxRemoved = true;
        continue;
    }
    if (!minRemoved && val.equals(minScore)) {
        minRemoved = true;
        continue;
    }
    validScores.add(val);
}

测试场景:

  • 3个裁判评分 → 去掉最高最低剩1个
  • 5个裁判评分 → 去掉最高最低剩3个
  • 少于3个裁判 → 抛出异常

2. 自动排名算法(处理并列)

int currentRank = 1;
BigDecimal previousScore = null;
int sameScoreCount = 0;

for (MartialResult result : results) {
    if (previousScore != null && currentScore.compareTo(previousScore) == 0) {
        sameScoreCount++;  // 并列
    } else {
        currentRank += sameScoreCount;  // 跳跃排名
        sameScoreCount = 1;
    }
    result.setRanking(currentRank);
}

处理场景:

  • 无并列1, 2, 3, 4, 5...
  • 两人并列第一1, 1, 3, 4...
  • 三人并列第二1, 2, 2, 2, 5...

3. BigDecimal 精度控制

所有分数计算统一使用:

.setScale(3, RoundingMode.HALF_UP)  // 保留3位小数四舍五入

🔍 技术亮点

1. 事务管理

所有写操作方法使用 @Transactional(rollbackFor = Exception.class),确保数据一致性。

2. 幂等性设计

calculateFinalScore() 方法支持重复调用:

  • 首次调用 → 创建新记录
  • 再次调用 → 更新现有记录

3. 异常处理

  • 裁判人数不足 → 抛出 ServiceException
  • 项目不存在 → 抛出 ServiceException
  • 成绩记录不存在 → 抛出 ServiceException

4. 日志记录

关键操作添加 log.info()log.warn(),方便追踪和调试。


编译验证

mvn compile -DskipTests -Dmaven.test.skip=true

结果: BUILD SUCCESS


📝 测试建议

单元测试(待编写)

  1. testCalculateValidAverageScore - 测试平均分计算

    • 正常情况5个裁判
    • 边界情况3个裁判
    • 异常情况少于3个裁判
  2. testAutoRanking - 测试排名算法

    • 无并列排名
    • 有并列排名2人、3人
    • 多个并列组
  3. testAssignMedals - 测试奖牌分配

    • 正常前3名
    • 并列第一名
    • 并列第二名

集成测试(待编写)

  1. 完整流程测试:

    • 裁判评分 → 计算成绩 → 自动排名 → 分配奖牌 → 发布成绩
  2. 成绩复核流程:

    • 复核调整 → 重新排名 → 奖牌重新分配

🚀 API 使用示例

1. 计算运动员成绩

POST /martial/result/calculate?athleteId=1&projectId=1

2. 项目排名

POST /martial/result/ranking?projectId=1

3. 分配奖牌

POST /martial/result/medals?projectId=1

4. 发布成绩

POST /martial/result/publish?projectId=1

5. 成绩复核加0.5分)

POST /martial/result/review?resultId=1&reviewNote=技术难度调整&adjustment=0.5

📊 整体进度更新

模块 完成度 状态
成绩计算引擎 100% 已完成
比赛日流程 0% 待开始
导出打印功能 0% 待开始
报名阶段优化 0% 待开始
辅助功能 0% 待开始

总体进度: 8/28 任务完成 (29%)


🔗 相关文件

修改的文件

  1. src/main/java/org/springblade/modules/martial/service/impl/MartialResultServiceImpl.java
  2. src/main/java/org/springblade/modules/martial/controller/MartialResultController.java
  3. src/main/java/org/springblade/modules/martial/service/IMartialResultService.java
  4. src/main/java/org/springblade/modules/martial/pojo/entity/MartialProject.java
  5. docs/tasks/00-任务清单总览.md

新增的文件

  1. docs/sql/mysql/20251130_add_difficulty_coefficient.sql
  2. docs/tasks/progress/2025-11-30-session2.md (本文件)

📅 下一步计划

短期计划(本周)

  1. 成绩计算引擎(已完成)
  2. 🔄 开始实现 比赛日流程功能 (P1 优先级)
    • 2.1 运动员签到/检录系统
    • 2.2 评分有效性验证
    • 2.3 异常分数警告机制
    • 2.4 异常情况记录和处理
    • 2.5 检录长角色权限管理
    • 2.6 比赛状态流转管理

中期计划(下周)

  1. 完成导出打印功能
  2. 进行集成测试

⚠️ 注意事项

数据库变更

⚠️ 重要: 已添加新字段到 martial_project 表,生产环境部署前需执行迁移脚本:

ALTER TABLE martial_project
ADD COLUMN difficulty_coefficient DECIMAL(5,2) DEFAULT 1.00 COMMENT '难度系数(默认1.00)';

API 权限

所有成绩相关 API 应配置适当的权限控制:

  • 计算成绩:裁判长权限
  • 排名/奖牌:裁判长权限
  • 复核:裁判长或管理员权限
  • 发布/撤销:管理员权限

💬 备注

  • 所有方法均已实现业务逻辑,不再是空壳
  • 代码遵循 BladeX 框架规范
  • 使用 MyBatis-Plus 链式查询
  • 支持多租户数据隔离
  • 支持软删除
  • 使用 BigDecimal 确保精度

本次会话用时: 约 2 小时 代码质量: 已通过编译验证 功能完整性: P0 任务 100% 完成


下次更新: 2025-12-01 或完成比赛日流程功能后