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调度功能实现文档
📋 实现总结
调度功能已经完成后端和前端API的开发,现在需要在前端页面中集成调度功能。
🎯 前端页面修改方案
方案:在编排页面添加调度Tab
修改 src/views/martial/schedule/index.vue 文件,在现有的"竞赛分组"和"场地"Tab基础上,添加"调度"Tab。
💻 前端代码实现
1. 在 <template> 中添加调度Tab
在现有的 tabs-section 中添加调度按钮和内容:
<div class="tabs-section">
<div class="tab-buttons">
<el-button
size="small"
:type="activeTab === 'competition' ? 'primary' : ''"
@click="activeTab = 'competition'"
:disabled="isScheduleCompleted">
竞赛分组
</el-button>
<el-button
size="small"
:type="activeTab === 'venue' ? 'primary' : ''"
@click="activeTab = 'venue'"
:disabled="isScheduleCompleted">
场地
</el-button>
<!-- 新增:调度Tab -->
<el-button
size="small"
:type="activeTab === 'dispatch' ? 'primary' : ''"
@click="handleSwitchToDispatch"
:disabled="!isScheduleCompleted">
调度
</el-button>
</div>
<!-- 竞赛分组 Tab -->
<div v-show="activeTab === 'competition'" class="tab-content">
<!-- 原有的竞赛分组内容 -->
</div>
<!-- 场地 Tab -->
<div v-show="activeTab === 'venue'" class="tab-content">
<!-- 原有的场地内容 -->
</div>
<!-- 新增:调度 Tab -->
<div v-show="activeTab === 'dispatch'" class="tab-content">
<div class="dispatch-container">
<!-- 场地和时间段选择 -->
<div class="venue-list">
<div class="venue-buttons">
<el-button
v-for="venue in venues"
:key="venue.id"
size="small"
:type="selectedVenueId === venue.id ? 'primary' : ''"
@click="handleSelectVenue(venue.id)">
{{ venue.venueName }}
</el-button>
</div>
</div>
<div class="time-selector">
<el-button
v-for="(time, index) in timeSlots"
:key="index"
size="small"
:type="selectedTime === index ? 'primary' : ''"
@click="handleSelectTime(index)">
{{ time }}
</el-button>
</div>
<!-- 分组列表 -->
<div v-for="group in dispatchGroups" :key="group.groupId" class="dispatch-group">
<div class="group-header">
<h3 class="group-title">{{ group.groupName }}</h3>
<span class="participant-count">({{ group.participants.length }}人)</span>
</div>
<!-- 参赛者列表 -->
<el-table :data="group.participants" border stripe size="small">
<el-table-column label="序号" width="80" align="center">
<template #default="{ $index }">
{{ $index + 1 }}
</template>
</el-table-column>
<el-table-column prop="organization" label="学校/单位" min-width="200"></el-table-column>
<el-table-column prop="playerName" label="选手姓名" width="120"></el-table-column>
<el-table-column prop="projectName" label="项目" width="150"></el-table-column>
<el-table-column label="操作" width="180" align="center">
<template #default="{ row, $index }">
<el-button
type="text"
size="small"
:disabled="$index === 0"
@click="handleMoveUp(group, $index)">
<img src="/img/图标 3@3x.png" class="move-icon" alt="上移" />
上移
</el-button>
<el-button
type="text"
size="small"
:disabled="$index === group.participants.length - 1"
@click="handleMoveDown(group, $index)">
<img src="/img/图标 4@3x.png" class="move-icon" alt="下移" />
下移
</el-button>
</template>
</el-table-column>
</el-table>
</div>
<!-- 保存按钮 -->
<div class="dispatch-footer" v-if="dispatchGroups.length > 0">
<el-button @click="handleCancelDispatch">取消</el-button>
<el-button type="primary" @click="handleSaveDispatch" :disabled="!hasDispatchChanges">
保存调度
</el-button>
</div>
</div>
</div>
</div>
2. 在 <script> 中添加数据和方法
import { getDispatchData, saveDispatch } from '@/api/martial/activitySchedule'
export default {
data() {
return {
// ... 原有数据
activeTab: 'competition', // 修改:支持 'competition' | 'venue' | 'dispatch'
// 调度相关数据
dispatchGroups: [], // 调度分组列表
hasDispatchChanges: false, // 是否有未保存的更改
originalDispatchData: null // 原始调度数据(用于取消时恢复)
}
},
methods: {
// ... 原有方法
// ==================== 调度功能方法 ====================
/**
* 切换到调度Tab
*/
handleSwitchToDispatch() {
if (!this.isScheduleCompleted) {
this.$message.warning('请先完成编排后再进行调度')
return
}
this.activeTab = 'dispatch'
this.loadDispatchData()
},
/**
* 选择场地(调度模式)
*/
handleSelectVenue(venueId) {
this.selectedVenueId = venueId
this.loadDispatchData()
},
/**
* 选择时间段(调度模式)
*/
handleSelectTime(timeIndex) {
this.selectedTime = timeIndex
this.loadDispatchData()
},
/**
* 加载调度数据
*/
async loadDispatchData() {
if (!this.selectedVenueId || this.selectedTime === null) {
this.dispatchGroups = []
return
}
try {
this.loading = true
const res = await getDispatchData({
competitionId: this.competitionId,
venueId: this.selectedVenueId,
timeSlotIndex: this.selectedTime
})
if (res.data.success) {
this.dispatchGroups = res.data.data.groups || []
// 保存原始数据,用于取消时恢复
this.originalDispatchData = JSON.parse(JSON.stringify(this.dispatchGroups))
this.hasDispatchChanges = false
} else {
this.$message.error(res.data.msg || '加载调度数据失败')
}
} catch (error) {
console.error('加载调度数据失败:', error)
this.$message.error('加载调度数据失败')
} finally {
this.loading = false
}
},
/**
* 上移参赛者
*/
handleMoveUp(group, index) {
if (index === 0) return
const participants = group.participants
// 交换位置
const temp = participants[index]
participants[index] = participants[index - 1]
participants[index - 1] = temp
// 更新顺序号
this.updatePerformanceOrder(group)
this.hasDispatchChanges = true
},
/**
* 下移参赛者
*/
handleMoveDown(group, index) {
const participants = group.participants
if (index === participants.length - 1) return
// 交换位置
const temp = participants[index]
participants[index] = participants[index + 1]
participants[index + 1] = temp
// 更新顺序号
this.updatePerformanceOrder(group)
this.hasDispatchChanges = true
},
/**
* 更新出场顺序
*/
updatePerformanceOrder(group) {
group.participants.forEach((p, index) => {
p.performanceOrder = index + 1
})
},
/**
* 保存调度
*/
async handleSaveDispatch() {
if (!this.hasDispatchChanges) {
this.$message.info('没有需要保存的更改')
return
}
try {
this.loading = true
// 构建保存数据
const adjustments = this.dispatchGroups.map(group => ({
detailId: group.detailId,
participants: group.participants.map(p => ({
id: p.id,
performanceOrder: p.performanceOrder
}))
}))
const res = await saveDispatch({
competitionId: this.competitionId,
adjustments
})
if (res.data.success) {
this.$message.success('调度保存成功')
this.hasDispatchChanges = false
// 重新加载数据
await this.loadDispatchData()
} else {
this.$message.error(res.data.msg || '保存失败')
}
} catch (error) {
console.error('保存调度失败:', error)
this.$message.error('保存失败,请稍后重试')
} finally {
this.loading = false
}
},
/**
* 取消调度
*/
handleCancelDispatch() {
if (this.hasDispatchChanges) {
this.$confirm('有未保存的更改,确定要取消吗?', '提示', {
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消',
type: 'warning'
}).then(() => {
// 恢复原始数据
this.dispatchGroups = JSON.parse(JSON.stringify(this.originalDispatchData))
this.hasDispatchChanges = false
this.$message.info('已取消更改')
}).catch(() => {
// 用户点击了取消
})
} else {
this.activeTab = 'competition'
}
}
}
}
3. 添加样式
在 <style> 中添加调度相关样式:
<style scoped lang="scss">
// ... 原有样式
// 调度容器
.dispatch-container {
padding: 20px;
}
// 调度分组
.dispatch-group {
margin-bottom: 30px;
background: #fff;
border-radius: 4px;
padding: 20px;
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, 0.1);
.group-header {
display: flex;
align-items: center;
margin-bottom: 15px;
padding-bottom: 10px;
border-bottom: 2px solid #409eff;
.group-title {
margin: 0;
font-size: 16px;
font-weight: bold;
color: #303133;
}
.participant-count {
margin-left: 10px;
font-size: 14px;
color: #909399;
}
}
}
// 调度底部按钮
.dispatch-footer {
margin-top: 30px;
text-align: center;
padding: 20px;
background: #f5f7fa;
border-radius: 4px;
.el-button {
min-width: 120px;
}
}
// 移动图标
.move-icon {
width: 16px;
height: 16px;
vertical-align: middle;
margin-right: 4px;
}
</style>
🎯 功能说明
1. Tab切换逻辑
- 编排Tab:编排完成前可用,完成后禁用
- 场地Tab:编排完成前可用,完成后禁用
- 调度Tab:只有编排完成后才可用
2. 调度操作
- 上移:将参赛者向上移动一位(第一个不能上移)
- 下移:将参赛者向下移动一位(最后一个不能下移)
- 保存:批量保存所有调整
- 取消:恢复到原始数据
3. 数据同步
- 切换场地或时间段时,自动加载对应的调度数据
- 保存成功后,重新加载数据确保同步
- 取消时,恢复到加载时的原始数据
⚠️ 注意事项
-
权限控制
- 调度Tab只有在
isScheduleCompleted === true时才可用 - 编排完成后,编排Tab和场地Tab应该禁用
- 调度Tab只有在
-
数据一致性
- 每次切换场地或时间段都重新加载数据
- 保存前检查是否有未保存的更改
-
用户体验
- 有未保存更改时,取消操作需要确认
- 第一个不能上移,最后一个不能下移
- 保存成功后显示提示并刷新数据
-
性能优化
- 使用深拷贝保存原始数据
- 只在有更改时才允许保存
🚀 测试步骤
-
完成编排
- 进入编排页面
- 完成自动编排
- 点击"完成编排"按钮
-
进入调度模式
- 点击"调度"Tab
- 选择场地和时间段
- 查看参赛者列表
-
调整顺序
- 点击"上移"或"下移"按钮
- 观察顺序变化
- 检查第一个和最后一个的按钮是否正确禁用
-
保存调度
- 点击"保存调度"按钮
- 检查是否保存成功
- 刷新页面验证数据是否持久化
-
取消操作
- 进行一些调整
- 点击"取消"按钮
- 确认数据恢复到原始状态
📝 总结
调度功能的实现要点:
- ✅ 后端完成:DTO、Service、Controller 全部实现
- ✅ 前端API:封装了3个调度相关接口
- ✅ 页面集成:在编排页面添加调度Tab
- ✅ 权限控制:只有编排完成后才能使用
- ✅ 用户体验:提供上移/下移按钮,操作简单直观
现在可以开始测试调度功能了!🎉