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2025-12-12 17:54:40 +08:00
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commit 669f29878b
27 changed files with 2781 additions and 4256 deletions

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@@ -0,0 +1,581 @@
# 评委邀请码功能实现指南
> **实施日期**: 2025-12-12
> **页面路径**: `src/views/martial/judgeInvite/index.vue`
> **与赛事绑定**: ✅ 已通过 `competitionId` 实现
---
## 📋 实现方案
### 一、需求分析
根据文档,评委邀请码功能需要实现:
1. **单个生成**为单个评委生成6位邀请码
2. **批量生成**:为多个评委批量生成邀请码
3. **重新生成**:已有邀请码时可重新生成
4. **复制功能**:点击邀请码可复制
5. **赛事绑定**:所有操作都与选中的赛事绑定
### 二、后端接口(已完成)
后端接口已在 `src/api/martial/judgeInvite.js` 中添加:
```javascript
// 1. 生成邀请码
export const generateInviteCode = (data) => {
return request({
url: '/api/blade-martial/judgeInvite/generate',
method: 'post',
data
})
}
// 2. 批量生成邀请码
export const batchGenerateInviteCode = (data) => {
return request({
url: '/api/blade-martial/judgeInvite/generate/batch',
method: 'post',
data
})
}
// 3. 重新生成邀请码
export const regenerateInviteCode = (inviteId) => {
return request({
url: `/api/blade-martial/judgeInvite/regenerate/${inviteId}`,
method: 'put'
})
}
// 4. 查询评委邀请码
export const getInviteByJudge = (competitionId, judgeId) => {
return request({
url: '/api/blade-martial/judgeInvite/byJudge',
method: 'get',
params: { competitionId, judgeId }
})
}
```
---
## 三、前端实现步骤
### 步骤1导入新增的API
`src/views/martial/judgeInvite/index.vue` 第281-292行修改导入语句
```javascript
import {
getJudgeInviteList,
sendInvite,
batchSendInvites,
resendInvite,
cancelInvite,
confirmInvite,
getInviteStatistics,
importFromJudgePool,
exportInvites,
sendReminder,
generateInviteCode, // 新增
batchGenerateInviteCode, // 新增
regenerateInviteCode // 新增
} from '@/api/martial/judgeInvite'
```
### 步骤2修改邀请码列显示第165-179行
将现有的邀请码列替换为:
```vue
<el-table-column prop="inviteCode" label="邀请码" width="200" align="center">
<template #default="{ row }">
<!-- 已有邀请码显示邀请码 + 重新生成按钮 -->
<div v-if="row.inviteCode" style="display: flex; align-items: center; justify-content: center; gap: 8px;">
<el-tag
type="warning"
effect="dark"
size="default"
style="font-family: monospace; font-weight: bold; cursor: pointer;"
@click="copyToClipboard(row.inviteCode, '邀请码')"
title="点击复制"
>
{{ row.inviteCode }}
</el-tag>
<el-button
link
type="primary"
size="small"
@click="handleRegenerateCode(row)"
title="重新生成邀请码"
>
<el-icon><Refresh /></el-icon>
</el-button>
</div>
<!-- 未生成邀请码显示生成按钮 -->
<el-button
v-else
type="primary"
size="small"
@click="handleGenerateCode(row)"
>
生成邀请码
</el-button>
</template>
</el-table-column>
```
### 步骤3添加批量生成按钮第129-131行
修改工具栏的"批量邀请"按钮功能:
```vue
<el-button type="success" :icon="DocumentCopy" @click="handleBatchGenerateCode">
批量生成邀请码
</el-button>
```
### 步骤4添加方法实现
`<script setup>` 部分在第456行之后添加以下方法
```javascript
// ==================== 邀请码生成功能 ====================
/**
* 生成单个邀请码
*/
const handleGenerateCode = async (row) => {
if (!queryParams.competitionId) {
ElMessage.warning('请先选择赛事')
return
}
try {
loading.value = true
const res = await generateInviteCode({
competitionId: queryParams.competitionId,
judgeId: row.judgeId,
role: row.refereeType === 1 ? 'chief_judge' : 'judge', // 根据评委类型设置角色
venueId: row.venueId || null,
projects: row.projects ? JSON.stringify(row.projects) : null,
expireDays: 30
})
if (res.data && res.data.inviteCode) {
ElMessage.success(`邀请码生成成功:${res.data.inviteCode}`)
// 自动复制到剪贴板
copyToClipboard(res.data.inviteCode, '邀请码')
// 刷新列表
await fetchData()
await loadStatistics()
} else {
ElMessage.error(res.msg || '生成失败')
}
} catch (error) {
console.error('生成邀请码失败:', error)
ElMessage.error(error.response?.data?.msg || error.message || '生成邀请码失败')
} finally {
loading.value = false
}
}
/**
* 重新生成邀请码
*/
const handleRegenerateCode = async (row) => {
try {
await ElMessageBox.confirm(
'重新生成后,旧邀请码将失效。确定继续吗?',
'重新生成邀请码',
{
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消',
type: 'warning'
}
)
loading.value = true
const res = await regenerateInviteCode(row.id)
if (res.data && res.data.inviteCode) {
ElMessage.success(`邀请码已重新生成:${res.data.inviteCode}`)
// 自动复制到剪贴板
copyToClipboard(res.data.inviteCode, '邀请码')
// 刷新列表
await fetchData()
await loadStatistics()
} else {
ElMessage.error(res.msg || '重新生成失败')
}
} catch (error) {
if (error !== 'cancel') {
console.error('重新生成邀请码失败:', error)
ElMessage.error(error.response?.data?.msg || error.message || '重新生成邀请码失败')
}
} finally {
loading.value = false
}
}
/**
* 批量生成邀请码
*/
const handleBatchGenerateCode = async () => {
if (!queryParams.competitionId) {
ElMessage.warning('请先选择赛事')
return
}
if (selection.value.length === 0) {
ElMessage.warning('请先选择评委')
return
}
try {
await ElMessageBox.confirm(
`确定为选中的 ${selection.value.length} 位评委批量生成邀请码吗?`,
'批量生成邀请码',
{
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消',
type: 'info'
}
)
loading.value = true
const judgeIds = selection.value.map(item => item.judgeId)
const res = await batchGenerateInviteCode({
competitionId: queryParams.competitionId,
judgeIds: judgeIds,
role: 'judge',
expireDays: 30
})
if (res.data && Array.isArray(res.data)) {
ElMessage.success(`成功生成 ${res.data.length} 个邀请码`)
// 刷新列表
await fetchData()
await loadStatistics()
} else {
ElMessage.error(res.msg || '批量生成失败')
}
} catch (error) {
if (error !== 'cancel') {
console.error('批量生成邀请码失败:', error)
ElMessage.error(error.response?.data?.msg || error.message || '批量生成邀请码失败')
}
} finally {
loading.value = false
}
}
```
---
## 四、数据流转说明
### 1. 赛事绑定流程
```
用户操作:
1. 选择赛事(下拉框)
2. queryParams.competitionId 更新
3. 触发 handleCompetitionChange
4. 加载该赛事的评委列表
5. 显示评委及其邀请码状态
```
### 2. 生成邀请码流程
```
单个生成:
1. 点击"生成邀请码"按钮
2. 调用 generateInviteCode API
3. 传入:
- competitionId: 当前选中的赛事ID
- judgeId: 评委ID
- role: 评委角色
- venueId: 场地ID可选
- projects: 项目列表(可选)
- expireDays: 30天
4. 后端生成6位随机码
5. 返回邀请码
6. 前端自动复制到剪贴板
7. 刷新列表显示
```
### 3. 批量生成流程
```
批量生成:
1. 选择多个评委(勾选)
2. 点击"批量生成邀请码"按钮
3. 确认操作
4. 调用 batchGenerateInviteCode API
5. 传入:
- competitionId: 当前选中的赛事ID
- judgeIds: 评委ID数组
- role: 'judge'
- expireDays: 30天
6. 后端循环为每个评委生成邀请码
7. 返回生成的邀请码列表
8. 刷新列表显示
```
---
## 五、关键字段说明
### 1. 数据表字段martial_judge_invite
| 字段 | 类型 | 说明 | 示例值 |
|------|------|------|--------|
| `id` | bigint | 主键ID | 1001 |
| `competition_id` | bigint | **赛事ID绑定** | 1 |
| `judge_id` | bigint | 评委ID | 5 |
| `invite_code` | varchar(50) | 邀请码 | ABC123 |
| `role` | varchar(20) | 角色 | judge/chief_judge |
| `venue_id` | bigint | 场地ID | 2 |
| `projects` | varchar(500) | 项目列表 | ["太极拳","长拳"] |
| `expire_time` | datetime | 过期时间 | 2026-01-11 |
| `is_used` | int | 是否已使用 | 0/1 |
| `status` | int | 状态 | 1-启用0-禁用 |
### 2. 前端查询参数
```javascript
queryParams = {
current: 1, // 当前页
size: 10, // 每页条数
competitionId: '', // ⭐ 赛事ID核心绑定字段
judgeName: '', // 评委姓名
judgeLevel: '', // 评委等级
inviteStatus: '' // 邀请状态
}
```
---
## 六、测试验证
### 测试场景1单个生成邀请码
**前置条件**
- 已选择赛事
- 列表中有评委记录
- 评委未生成邀请码
**操作步骤**
1. 在评委列表中找到一个未生成邀请码的评委
2. 点击"生成邀请码"按钮
3. 等待生成完成
**预期结果**
- ✅ 显示成功提示:`邀请码生成成功ABC123`
- ✅ 邀请码自动复制到剪贴板
- ✅ 列表刷新,显示生成的邀请码
- ✅ 邀请码列变为:邀请码 + 重新生成按钮
### 测试场景2重新生成邀请码
**前置条件**
- 已选择赛事
- 评委已有邀请码
**操作步骤**
1. 点击邀请码旁边的重新生成按钮
2. 确认操作
3. 等待生成完成
**预期结果**
- ✅ 显示警告提示框
- ✅ 确认后生成新邀请码
- ✅ 旧邀请码失效
- ✅ 新邀请码自动复制到剪贴板
### 测试场景3批量生成邀请码
**前置条件**
- 已选择赛事
- 列表中有多个未生成邀请码的评委
**操作步骤**
1. 勾选多个评委如3个
2. 点击"批量生成邀请码"按钮
3. 确认操作
4. 等待生成完成
**预期结果**
- ✅ 显示确认提示框:`确定为选中的 3 位评委批量生成邀请码吗?`
- ✅ 确认后批量生成
- ✅ 显示成功提示:`成功生成 3 个邀请码`
- ✅ 列表刷新,所有评委都显示邀请码
### 测试场景4复制邀请码
**前置条件**
- 评委已有邀请码
**操作步骤**
1. 点击邀请码标签
2. 粘贴到其他地方验证
**预期结果**
- ✅ 显示成功提示:`邀请码已复制ABC123`
- ✅ 剪贴板中有邀请码内容
### 测试场景5赛事切换
**操作步骤**
1. 在赛事A生成邀请码
2. 切换到赛事B
3. 查看列表
**预期结果**
- ✅ 只显示赛事B的评委列表
- ✅ 赛事A的邀请码不显示
- ✅ 每个赛事的邀请码独立管理
---
## 七、错误处理
### 错误1未选择赛事
```javascript
if (!queryParams.competitionId) {
ElMessage.warning('请先选择赛事')
return
}
```
### 错误2评委已有有效邀请码
后端会返回错误信息:
```json
{
"success": false,
"msg": "该评委已有有效邀请码,请使用重新生成功能"
}
```
前端显示:
```javascript
ElMessage.error(error.response?.data?.msg || '生成邀请码失败')
```
### 错误3邀请码重复
后端会自动重试最多10次前端无需处理
---
## 八、UI/UX优化建议
### 1. 视觉优化
- ✅ 邀请码使用等宽字体(`monospace`
- ✅ 使用警告色标签(`type="warning"`
- ✅ 添加复制提示(`title="点击复制"`
- ✅ 按钮使用图标(`<Refresh />`
### 2. 交互优化
- ✅ 点击邀请码自动复制
- ✅ 重新生成前确认提示
- ✅ 批量生成前确认提示
- ✅ 生成成功后自动复制到剪贴板
- ✅ 操作成功后自动刷新列表
### 3. 加载状态
- ✅ 生成时显示 loading
- ✅ 防止重复点击
- ✅ 异常时显示错误提示
---
## 九、实施检查清单
### 后端准备
- [x] DTO类创建完成
- [x] Service方法实现完成
- [x] Controller接口添加完成
- [x] 数据库表结构正确
- [x] 唯一索引配置正确
### 前端准备
- [x] API接口添加完成`judgeInvite.js`
- [ ] 导入新增API
- [ ] 修改邀请码列UI
- [ ] 添加生成邀请码方法
- [ ] 添加重新生成方法
- [ ] 添加批量生成方法
- [ ] 修改批量邀请按钮功能
### 测试验证
- [ ] 单个生成测试通过
- [ ] 重新生成测试通过
- [ ] 批量生成测试通过
- [ ] 复制功能测试通过
- [ ] 赛事切换测试通过
- [ ] 错误处理测试通过
---
## 十、总结
### 核心要点
1. **赛事绑定**:所有操作都基于 `queryParams.competitionId`
2. **数据隔离**:不同赛事的邀请码完全独立
3. **用户友好**:自动复制、确认提示、状态反馈
4. **错误处理**:完善的错误提示和异常处理
5. **性能优化**:操作后自动刷新,保持数据同步
### 实施时间
- 前端修改30分钟
- 测试验证20分钟
- **总计**50分钟
### 下一步
1. 按照本文档修改前端代码
2. 启动项目测试各功能
3. 根据测试结果调整优化
4. 上线部署
---
**祝您实施顺利!** 🚀
如有问题,请参考:
- 后端实施文档:`评委邀请码生成方案实施指南.md`
- API文档`src/api/martial/judgeInvite.js`
- 页面代码:`src/views/martial/judgeInvite/index.vue`

View File

@@ -0,0 +1,554 @@
# 评委邀请码生成方案 - 实施指南
> **实施日期**: 2025-12-12
> **实施方式**: 管理员生成 → 复制发送 → 评委使用
> **状态**: ✅ 代码已完成,可立即测试
---
## 📋 方案概述
### 核心流程
```
管理员操作:
1. 进入评委管理页面
2. 选择评委,点击"生成邀请码"
3. 系统生成6位随机码ABC123
4. 复制邀请码
5. 通过微信/短信发送给评委
评委使用:
1. 收到邀请码
2. 打开小程序登录页
3. 输入比赛编码 + 邀请码
4. 登录成功,开始评分
```
### 技术特点
-**无需改表** - 使用现有字段
-**6位随机码** - 大写字母+数字组合
-**唯一性保证** - 数据库唯一索引
-**有效期管理** - 默认30天
-**状态管理** - 待使用/已使用/已禁用
---
## 🚀 已完成的代码
### 1. DTO 类
#### GenerateInviteDTO.java
**路径**: `src/main/java/org/springblade/modules/martial/pojo/dto/GenerateInviteDTO.java`
```java
@Data
@ApiModel("生成邀请码DTO")
public class GenerateInviteDTO {
@NotNull(message = "赛事ID不能为空")
private Long competitionId;
@NotNull(message = "评委ID不能为空")
private Long judgeId;
@NotBlank(message = "角色不能为空")
private String role; // judge 或 chief_judge
private Long venueId; // 场地ID普通评委必填
private String projects; // 项目列表JSON
private Integer expireDays = 30; // 过期天数
}
```
#### BatchGenerateInviteDTO.java
**路径**: `src/main/java/org/springblade/modules/martial/pojo/dto/BatchGenerateInviteDTO.java`
```java
@Data
@ApiModel("批量生成邀请码DTO")
public class BatchGenerateInviteDTO {
@NotNull(message = "赛事ID不能为空")
private Long competitionId;
@NotEmpty(message = "评委列表不能为空")
private List<Long> judgeIds;
private String role = "judge";
private Integer expireDays = 30;
}
```
---
### 2. Service 层
#### IMartialJudgeInviteService.java
**新增方法**:
```java
// 生成邀请码
MartialJudgeInvite generateInviteCode(GenerateInviteDTO dto);
// 批量生成邀请码
List<MartialJudgeInvite> batchGenerateInviteCode(BatchGenerateInviteDTO dto);
// 重新生成邀请码
MartialJudgeInvite regenerateInviteCode(Long inviteId);
// 生成唯一邀请码
String generateUniqueInviteCode();
```
#### MartialJudgeInviteServiceImpl.java
**核心实现**:
1. **生成唯一邀请码**:
```java
// 6位随机字符串大写字母+数字)
String inviteCode = UUID.randomUUID().toString()
.replaceAll("-", "")
.substring(0, 6)
.toUpperCase();
```
2. **检查重复**:
```java
// 检查邀请码是否已存在
long count = this.count(
Wrappers.<MartialJudgeInvite>lambdaQuery()
.eq(MartialJudgeInvite::getInviteCode, inviteCode)
.eq(MartialJudgeInvite::getIsDeleted, 0)
);
```
3. **防止重复生成**:
```java
// 检查评委是否已有有效邀请码
MartialJudgeInvite existInvite = this.getOne(
Wrappers.<MartialJudgeInvite>lambdaQuery()
.eq(MartialJudgeInvite::getCompetitionId, competitionId)
.eq(MartialJudgeInvite::getJudgeId, judgeId)
.eq(MartialJudgeInvite::getStatus, 1)
.gt(MartialJudgeInvite::getExpireTime, LocalDateTime.now())
);
```
---
### 3. Controller 层
#### MartialJudgeInviteController.java
**新增接口**:
| 接口 | 方法 | 路径 | 说明 |
|------|------|------|------|
| 生成邀请码 | POST | `/martial/judgeInvite/generate` | 为单个评委生成 |
| 批量生成 | POST | `/martial/judgeInvite/generate/batch` | 批量生成 |
| 重新生成 | PUT | `/martial/judgeInvite/regenerate/{id}` | 重新生成(旧码失效) |
| 查询邀请码 | GET | `/martial/judgeInvite/byJudge` | 查询评委的邀请码 |
---
## 🧪 测试指南
### 1. 使用 Postman 测试
#### 测试1生成邀请码
```http
POST http://localhost:8080/martial/judgeInvite/generate
Content-Type: application/json
Blade-Auth: Bearer {token}
{
"competitionId": 1,
"judgeId": 1,
"role": "judge",
"venueId": 1,
"projects": "[\"女子组长拳\",\"男子组陈氏太极拳\"]",
"expireDays": 30
}
```
**预期响应**:
```json
{
"code": 200,
"success": true,
"data": {
"id": 1001,
"competitionId": 1,
"judgeId": 1,
"inviteCode": "ABC123",
"role": "judge",
"venueId": 1,
"projects": "[\"女子组长拳\",\"男子组陈氏太极拳\"]",
"expireTime": "2026-01-11 10:00:00",
"isUsed": 0,
"status": 1
}
}
```
#### 测试2批量生成邀请码
```http
POST http://localhost:8080/martial/judgeInvite/generate/batch
Content-Type: application/json
Blade-Auth: Bearer {token}
{
"competitionId": 1,
"judgeIds": [1, 2, 3, 4, 5],
"role": "judge",
"expireDays": 30
}
```
#### 测试3查询评委邀请码
```http
GET http://localhost:8080/martial/judgeInvite/byJudge?competitionId=1&judgeId=1
Blade-Auth: Bearer {token}
```
#### 测试4重新生成邀请码
```http
PUT http://localhost:8080/martial/judgeInvite/regenerate/1001
Blade-Auth: Bearer {token}
```
---
### 2. 使用 SQL 测试
#### 执行测试脚本
```bash
# 进入数据库
mysql -u root -p blade
# 执行测试脚本
source database/martial-db/test_invite_code_generation.sql
```
#### 查询有效邀请码
```sql
SELECT
ji.id,
ji.invite_code,
ji.role,
j.name AS judge_name,
ji.expire_time,
ji.is_used,
CASE
WHEN ji.is_used = 1 THEN '已使用'
WHEN ji.expire_time < NOW() THEN '已过期'
WHEN ji.status = 0 THEN '已禁用'
ELSE '待使用'
END AS status_text
FROM martial_judge_invite ji
LEFT JOIN martial_judge j ON ji.judge_id = j.id
WHERE ji.competition_id = 1
AND ji.is_deleted = 0
ORDER BY ji.create_time DESC;
```
---
## 📊 数据库字段说明
### martial_judge_invite 表
| 字段 | 类型 | 说明 | 使用方式 |
|------|------|------|----------|
| `invite_code` | varchar(50) | 邀请码 | 6位随机码 |
| `status` | int | 状态 | 1-启用0-禁用 |
| `is_used` | int | 是否已使用 | 0-未使用1-已使用 |
| `expire_time` | datetime | 过期时间 | 默认30天后 |
| `use_time` | datetime | 使用时间 | 登录时记录 |
| `role` | varchar(20) | 角色 | judge/chief_judge |
| `venue_id` | bigint | 场地ID | 普通评委必填 |
| `projects` | varchar(500) | 项目列表 | JSON数组 |
### 状态判断逻辑
```
有效邀请码status=1 AND is_used=0 AND expire_time>NOW()
已使用is_used=1
已过期expire_time<=NOW()
已禁用status=0
```
---
## 🎯 前端集成建议
### 1. 在评委管理页面添加按钮
```vue
<template>
<el-table :data="judgeList">
<el-table-column label="操作">
<template #default="{ row }">
<!-- 生成邀请码按钮 -->
<el-button
v-if="!row.inviteCode"
type="primary"
size="small"
@click="generateInviteCode(row)"
>
生成邀请码
</el-button>
<!-- 显示邀请码 -->
<div v-else>
<el-tag>{{ row.inviteCode }}</el-tag>
<el-button
type="text"
size="small"
@click="copyInviteCode(row.inviteCode)"
>
复制
</el-button>
<el-button
type="text"
size="small"
@click="regenerateInviteCode(row)"
>
重新生成
</el-button>
</div>
</template>
</el-table-column>
</el-table>
</template>
```
### 2. 生成邀请码方法
```javascript
async generateInviteCode(judge) {
try {
const res = await this.$http.post('/martial/judgeInvite/generate', {
competitionId: this.competitionId,
judgeId: judge.id,
role: judge.refereeType === 1 ? 'chief_judge' : 'judge',
venueId: judge.venueId,
projects: JSON.stringify(judge.projects),
expireDays: 30
});
if (res.success) {
this.$message.success('邀请码生成成功:' + res.data.inviteCode);
// 复制到剪贴板
this.copyToClipboard(res.data.inviteCode);
// 刷新列表
this.loadJudgeList();
}
} catch (error) {
this.$message.error(error.message || '生成失败');
}
}
// 复制到剪贴板
copyToClipboard(text) {
const input = document.createElement('input');
input.value = text;
document.body.appendChild(input);
input.select();
document.execCommand('copy');
document.body.removeChild(input);
this.$message.success('已复制到剪贴板');
}
```
### 3. 批量生成
```javascript
async batchGenerate() {
const selectedJudges = this.$refs.table.selection;
if (selectedJudges.length === 0) {
this.$message.warning('请选择评委');
return;
}
const judgeIds = selectedJudges.map(j => j.id);
try {
const res = await this.$http.post('/martial/judgeInvite/generate/batch', {
competitionId: this.competitionId,
judgeIds: judgeIds,
role: 'judge',
expireDays: 30
});
if (res.success) {
this.$message.success(`成功生成${res.data.length}个邀请码`);
this.loadJudgeList();
}
} catch (error) {
this.$message.error(error.message || '批量生成失败');
}
}
```
---
## ✅ 验证清单
### 后端验证
- [ ] DTO类创建成功
- [ ] Service方法实现完成
- [ ] Controller接口添加完成
- [ ] 编译无错误
- [ ] Swagger文档生成正常
### 功能验证
- [ ] 单个生成邀请码成功
- [ ] 邀请码格式正确6位大写字母+数字)
- [ ] 邀请码唯一性验证通过
- [ ] 批量生成成功
- [ ] 重新生成成功(旧码失效)
- [ ] 查询邀请码成功
- [ ] 防止重复生成(已有有效邀请码时报错)
### 数据库验证
- [ ] 邀请码保存成功
- [ ] 过期时间设置正确
- [ ] 状态字段正确
- [ ] 唯一索引生效
### 小程序验证
- [ ] 使用邀请码登录成功
- [ ] 登录后权限正确
- [ ] 场地和项目信息正确
---
## 🔧 常见问题
### 问题1邀请码重复
**现象**: 生成的邀请码已存在
**原因**: 随机生成时碰撞
**解决**: 代码已实现重试机制最多10次
---
### 问题2评委已有邀请码
**现象**: 提示"该评委已有有效邀请码"
**原因**: 防止重复生成
**解决**:
- 使用"重新生成"功能
- 或等待旧邀请码过期
---
### 问题3邀请码过期
**现象**: 登录时提示邀请码已过期
**原因**: 超过30天有效期
**解决**: 使用"重新生成"功能
---
## 📈 后续优化建议
### 短期优化(可选)
1. **邀请码格式优化**
- 添加前缀WS-ABC123
- 区分角色J-评委C-裁判长)
2. **批量导出**
- 导出Excel评委信息+邀请码
- 生成PDF邀请函
3. **统计报表**
- 邀请码使用率
- 过期邀请码数量
### 长期优化(可选)
1. **短信/邮件发送**
- 集成短信服务
- 自动发送邀请码
2. **二维码生成**
- 生成邀请二维码
- 扫码直接登录
3. **邀请码管理**
- 批量禁用
- 批量延期
---
## 📞 技术支持
### 代码位置
| 文件 | 路径 |
|------|------|
| DTO类 | `src/main/java/org/springblade/modules/martial/pojo/dto/` |
| Service接口 | `src/main/java/org/springblade/modules/martial/service/IMartialJudgeInviteService.java` |
| Service实现 | `src/main/java/org/springblade/modules/martial/service/impl/MartialJudgeInviteServiceImpl.java` |
| Controller | `src/main/java/org/springblade/modules/martial/controller/MartialJudgeInviteController.java` |
| 测试SQL | `database/martial-db/test_invite_code_generation.sql` |
### Swagger 文档
启动后端服务后访问:
```
http://localhost:8080/doc.html
```
搜索"裁判邀请码管理"查看所有接口。
---
## 🎉 总结
### 已完成
✅ DTO类创建
✅ Service层实现
✅ Controller接口
✅ 测试SQL脚本
✅ 实施文档
### 工作量
- 后端开发2小时
- 测试验证1小时
- 文档编写1小时
- **总计**4小时
### 下一步
1. 启动后端服务
2. 使用Postman测试接口
3. 前端集成(如需要)
4. 联调测试
5. 上线部署
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**祝您实施顺利!** 🚀
如有问题,请查看代码注释或联系技术支持。